Предварительно скомпилированные заголовки и компиляция универсальных объектов в OSX - PullRequest
8 голосов
/ 18 ноября 2009

Мы используем предварительно скомпилированные заголовки с GCC для нашего проекта и строим их так:

gcc $(CFLAGS) precompiledcommonlib.h

Сейчас я собираю проект на OSX 10.6 и пытаюсь использовать изящную особенность сборки для всех архитектур одновременно, как это:

gcc $(CFLAGS) -c -arch i386 -arch x86_64 commonlib.c  

Однако, похоже, это не работает для предварительно скомпилированных заголовков:

gcc $(CFLAGS) -arch i386 -arch x86_64 precompiledcommonlib.h
Undefined symbols for architecture i386:
  "_main", referenced from:
      start in crt1.10.6.o
ld: symbol(s) not found for architecture i386
collect2: ld returned 1 exit status
Undefined symbols for architecture x86_64:
  "_main", referenced from:
      start in crt1.10.6.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
collect2: ld returned 1 exit status
lipo: can't open input file: /var/folders/z1/z1A0sPkqGDyPrZWo9ysVK++++TI/-Tmp-//cc3W2gwd.out (No such file or directory)

Edit: Как указал Марк в соответствии с XCode, предварительно скомпилированный заголовок должен быть построен отдельно для каждой архитектуры, поэтому мой вопрос скорее в том, есть ли способ, чтобы gcc использовал правильный предварительно скомпилированный заголовок при построении универсальных объектов.

Я понимаю, что могу построить каждую архитектуру полностью отдельно, как это делает XCode, но я бы предпочел воспользоваться возможностью их создания одновременно, и мне не пришлось бы возиться с различными конфигурациями сборки.

Ответы [ 3 ]

4 голосов
/ 18 ноября 2009

Ваша проблема не в архитектурах. Оба терпят неудачу

Проблема в том, что вы пытаетесь создать исполняемый файл без основной функции.

Поскольку имя файла - commonlib.c, я подозреваю, что вы хотите создать библиотеку, если это так, запустите проект с шаблоном библиотеки в XCode.

3 голосов
/ 13 января 2012

Я просто столкнулся с теми же вопросами и получил ссылку @lucas, поэтому я решил предоставить то, что нашел здесь.

Прежде всего, если вы переносите свой код gcc с Linux на MacOS, версия gcc, предоставляемая яблоком, неправильно определяет расширение файла .hpp.

mac:openstudio lefticus$ g++ test.hpp
ld: warning: ignoring file test.hpp, file was built for unsupported file format which is not the architecture being linked (x86_64)
Undefined symbols for architecture x86_64:
  "_main", referenced from:
      start in crt1.10.6.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
collect2: ld returned 1 exit status

Как уже упоминалось в другом ответе, лучше указать аргумент -x, чтобы убедиться, что gcc знает, какой тип файла вы компилируете.

g++ -x c++-header test.hpp

Это создает ожидаемый test.hpp.gch.

Вы можете указать любую архитектуру в командной строке, и gch собирается правильно

g++ -x c++-header test.hpp -arch i386

или

g++ -x c++-header test.hpp -arch x86_64

Если вы предоставляете более одной архитектуры, вы получаете ошибку, о которой упоминал автор.

mac:openstudio lefticus$ g++ -xc++-header test.hpp -arch i386 -arch x86_64
Undefined symbols for architecture i386:
  "_main", referenced from:
      start in crt1.10.6.o
ld: symbol(s) not found for architecture i386
collect2: ld returned 1 exit status
Undefined symbols for architecture x86_64:
  "_main", referenced from:
      start in crt1.10.6.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
collect2: ld returned 1 exit status
lipo: can't open input file: /var/folders/DM/DMTpbjzHHX08IEqGgEAORE+++TI/-Tmp-//ccDeWigf.out (No such file or directory)

Ключ заключается в том, чтобы скомпилировать нужные вам архитектуры отдельно, а затем использовать аргумент -Xarch_ для загрузки соответствующей архитектуры во время компиляции:

g++ -x c++-header -arch x86_64 x86_64/test.hpp
g++ -x c++-header -arch i386 i386/test.hpp

g++ -arch i386 -arch x86_64 test.cpp -Xarch_i386 -Ii386 -Xarch_x86_64 -Ix86_64
0 голосов
/ 20 февраля 2019

Это может сработать для вас

valid output formats for -f are (`*' denotes default):
  * bin       flat-form binary files (e.g. DOS .COM, .SYS)
    ith       Intel hex
    srec      Motorola S-records
    aout      Linux a.out object files
    aoutb     NetBSD/FreeBSD a.out object files
    coff      COFF (i386) object files (e.g. DJGPP for DOS)
    elf32     ELF32 (i386) object files (e.g. Linux)
    elf64     ELF64 (x86_64) object files (e.g. Linux)
    elfx32    ELFX32 (x86_64) object files (e.g. Linux)
    as86      Linux as86 (bin86 version 0.3) object files
    obj       MS-DOS 16-bit/32-bit OMF object files
    win32     Microsoft Win32 (i386) object files
    win64     Microsoft Win64 (x86-64) object files
    rdf       Relocatable Dynamic Object File Format v2.0
    ieee      IEEE-695 (LADsoft variant) object file format
    macho32   NeXTstep/OpenStep/Rhapsody/Darwin/MacOS X (i386) object files
    macho64   NeXTstep/OpenStep/Rhapsody/Darwin/MacOS X (x86_64) object files
    dbg       Trace of all info passed to output stage
    elf       ELF (short name for ELF32)
    macho     MACHO (short name for MACHO32)
    win       WIN (short name for WIN32)
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...