Я создаю 3D-приложение, которое использует SceneKit. В моей сцене будут различные 3D-объекты и подвижная перспективная камера.
Пользователь может загрузить в сцену 2D-изображение, которое я буду отображать на 3D-плоскости, используя изображение в качестве материала.
То, что мне нужно сделать, это сначала показать изображение, как будто оно на самом деле было 2D, где ширина и высота пикселя такие же, как у изображения, и оно не искажается перспективой камеры. В общем, мне нужно знать, как расположить эту плоскость относительно камеры, чтобы она выглядела в 2D.
Заранее спасибо за любые советы :)