Я не так хорош, как Энгли sh ...
У меня есть актер и я создаю некоторые компоненты, я хочу установить свойства для столкновения. Например, setCollisionEnable (ECollision :: NoCollision) или QueryOnly в моем конструкторе. (UPROPERTY для компонента установлено как VisibleAnywhere)
С другой стороны, я мог бы установить свойства с помощью редактора.
У меня вопрос, будет ли использоваться значение по умолчанию?
Если я установлю значения по умолчанию в своем конструкторе и уроню свой объект BP на карту, значения объекта по умолчанию будут такими же, как я установил в своем конструкторе. Когда я изменяю значение в редакторе, я не знаю механизм работы ... Значение по умолчанию, кажется, перезаписывается редактором. Я хочу, чтобы конструктор имел самый высокий приоритет ...