SwiftUI - Отвечая на нажатия в родительском представлении - PullRequest
1 голос
/ 24 марта 2020

TL; DR:

Я хочу вызвать действие при изменении (родительского) состояния. Это кажется трудным в декларативном контексте.

Замечания

Проблема в том, что я не пытаюсь сделать свойство одного представления зависимым по другому. Это хорошо покрытая территория. Я мог (и имел) читать весь день об обмене изменениями состояния. Но это событие .

Лучшее, с чем я столкнулся, это Арсений . Его подход работает; Мне интересно, есть ли более реактивный способ сделать это. Может быть, один выстрел Publisher? Кажется отрывочным.

Код

«Событие» не всегда грязное слово в FRP. Я могу запустить анимацию View, обработав событие в в том же View:

import SwiftUI

struct MyReusableSubview : View {
    @State private var offs = CGFloat.zero  // Animate this.

    var body: some View {
        Rectangle().foregroundColor(.green).offset(y: self.offs)

        // A local event triggers the action...
        .onTapGesture { self.simplifiedAnimation() }
        // ...but we want to animate when parent view says so.
    }

    private func simplifiedAnimation() {
        self.offs = 200
        withAnimation { self.offs = 0 }
    }
}

Но я хочу, чтобы этот View можно было компоновать и использовать повторно. Кажется разумным хотеть включить это в большую иерархию, которая будет иметь свое собственное представление о том, когда запускать анимацию. Все мои «решения» либо меняют состояние во время View обновления, либо даже не компилируются.

struct ContentView: View {
    var body: some View {
        VStack {
            Button(action: {
                // Want this to trigger subview's animation.
            }) {
                Text("Tap me")
            }
            MyReusableSubview()
        }.background(Color.gray)
    }
}

Конечно, SwiftUI не заставит меня не разложить мою иерархию?

Решение

Вот предложение Арсения . Есть ли более Swifty-UI способ?

struct MyReusableSubview : View {
    @Binding var doIt : Bool // Bound to parent

    // ... as before...

    var body: some View {
        Group {
            if self.doIt {
                ZStack { EmptyView() }
                .onAppear { self.simplifiedAnimation() }
                // And call DispatchQueue to clear the doIt flag.
            }

            Rectangle()
            .foregroundColor(.green)
            .offset(y: self.offs)
        }
    }
}

1 Ответ

1 голос
/ 24 марта 2020

Здесь возможен подход с дополнительным генератором внешних событий, поэтому, если один предоставленный многократно используемый просмотр реагирует как на внешнего провайдера, так и на локального (если локальный не нужен, то его можно просто удалить).

Протестировано с Xcode 11.4 / iOS 13.4

demo

Полный код модуля:

import SwiftUI
import Combine

struct MyReusableSubview : View {
    private let publisher: AnyPublisher<Bool, Never>
    init(_ publisher: AnyPublisher<Bool, Never> = 
                      Just(false).dropFirst().eraseToAnyPublisher()) {
        self.publisher = publisher
    }

    @State private var offs = CGFloat.zero  // Animate this.

    var body: some View {
        Rectangle().foregroundColor(.green).offset(y: self.offs)

        // A local event triggers the action...
        .onTapGesture { self.simplifiedAnimation() }
        .onReceive(publisher) { _ in self.simplifiedAnimation() }
        // ...but we want to animate when parent view says so.
    }

    private func simplifiedAnimation() {
        self.offs = 200
        withAnimation { self.offs = 0 }
    }
}

struct TestParentToChildEvent: View {
    let generator = PassthroughSubject<Bool, Never>()
    var body: some View {
        VStack {
            Button("Tap") { self.generator.send(true) }
            Divider()
            MyReusableSubview(generator.eraseToAnyPublisher())
                .frame(width: 300, height: 200)
        }
    }
}

struct TestParentToChildEvent_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        TestParentToChildEvent()
    }
}

Эта демонстрация кажется мне самой простой, также возможна косвенная инъекция зависимостей внешнего генератора через окружение вместо конструктора.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...