Я - новый программист, делающий 2D-игру сверху вниз в Unity с c#, и я продолжаю получать сообщение об ошибке:
UnassignedReferenceException: переменный аниматор PlayerMovement не был назначен. Возможно, вам нужно назначить переменную animator сценария PlayerMovement в инспекторе. UnityEngine.Animator.SetFloat (имя System.String, значение System.Single) (при <049be2afe36f487eb06ef49d51a0bab6>: 0) PlayerMovement.Update () (в активах / скриптах / PlayerMovement.cs: 23)
я не знаю Не знаю, что это значит, но я полагаю, что я не назначил переменную PlayerMovement должным образом? Вот мой код:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class PlayerMovement : MonoBehaviour
{
public float moveSpeed = 5f;
public Rigidbody2D rb;
public Animator animator;
Vector2 movement;
// Update is called once per frame
void Update()
{
// Input
movement.x = Input.GetAxisRaw("Horizontal");
movement.y = Input.GetAxisRaw("Vertical");
movement = movement.normalized;
animator.SetFloat("Horizontal", movement.x);
animator.SetFloat("Vertical", movement.y);
animator.SetFloat("Speed", movement.sqrMagnitude);
}
void FixedUpdate()
{
// Movement and physics
rb.MovePosition(rb.position + movement * moveSpeed * Time.fixedDeltaTime);
}
}
Любая помощь приветствуется:)