Как реальный мобильный рендеринг? - PullRequest
0 голосов
/ 15 апреля 2020

Мне интересно, как мобильный рендеринг 3D?

Это как эмулятор? Использование OpenGL или DirectX

, потому что я получаю сообщение об ошибке при создании пустого проекта

I/OpenGLRenderer: Initialized EGL, version 1.4
D/OpenGLRenderer: Swap behavior 1
I/EGL_adreno: eglCreateContext request GLES major-version=2
D/EGL_adreno: eglCreateContext: 0xaca85300: maj 3 min 1 rcv 4
D/EGL_adreno: eglMakeCurrent: 0xaca85300: ver 3 1 (tinfo 0xaca83200)
D/HostConnection: ExtendedRCEncoderContext GL_VERSION return OpenGL ES 3.1
D/HostConnection: ExtendedRCEncoderContext GL_VERSION return OpenGL ES 3.1
E/EGL_adreno: tid 2830: eglSurfaceAttrib(1323): error 0x3009 (EGL_BAD_MATCH)
W/OpenGLRenderer: Failed to set EGL_SWAP_BEHAVIOR on surface 0x98de1220, error=EGL_BAD_MATCH
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...