Состояния и привязки не найдены ресурсы - PullRequest
0 голосов
/ 15 апреля 2020

в моем приложении мне нужно отследить состояние кнопки и изменить ее значок. В Visual Studio все работает, но в buildMashine состояния не найдены ресурсы и значок не отображается, я также пытался использовать Binding, но не работает.

RowLayout {
    id: chatFileDeledate  

    property int stateFile:  model.fileState


    ToolButton {
        id: btnFileDownload
        width: 40
        height: width

        Rectangle {
            id: rectOverlay
            Image {
                id: imageIcon
                width: 30
                height: width
                anchors.centerIn: parent
                fillMode: Image.Stretch
                sourceSize.width: width
                sourceSize.height: height
            }
        }
    }

    states: [
        State {
            when: stateFile == VSQmlChatTypes.NeedDownload
            PropertyChanges { target: imageIcon; source: "qrc:/img/icons/file_transfer_download.svg"; }
        },
        State {
            when: stateFile == VSQmlChatTypes.IsDownloading
            PropertyChanges { target: imageIcon; source: "qrc:/img/icons/file_transfer_stop.svg"; }         //process download
        },
        State {
            when: stateFile == VSQmlChatTypes.DownloadSuccessful
            PropertyChanges { target: imageIcon; source: "qrc:/img/icons/file_transfer_open.svg"; }
        },
        State {
            when: stateFile == VSQmlChatTypes.StopDownload
            PropertyChanges { target: imageIcon; source: "qrc:/img/icons/file_transfer_error.svg"; }
        }
    ]
}

Но если я сделаю это

Image {
    id: imageIcon
    width: 30
    height: width
    anchors.centerIn: parent
    fillMode: Image.Stretch
    sourceSize.width: width
    sourceSize.height: height
    source: "qrc:/img/icons/file_transfer_download.svg"
 }

и значок удаления состояний будет отображаться

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...