AdMob RewardBasedVideoAd, приложение cra sh после закрытия видео наград (Unity3dd, Android) - PullRequest
0 голосов
/ 10 января 2020

Я работаю над игрой Android и хочу добавить рекламу AdMob в свою игру. Я добавил Banner и interstitial Views, но проблема в RewardBasedVideoAd, в частности, в событии OnAdRewarded, когда пользователь закрывает видео и возвращается в игру, чтобы немедленно заработать свою награду в игре sh.

После многих попыток я обнаружил код, который вылетает из игры, gameObject.SetActive(true) и gameObject.SetActive(false), является проблемой, когда я немедленно деактивирую пользовательский интерфейс игровой панели и активный пользовательский интерфейс наградной игры cra sh.

Как мне решить эту проблему? почему игра cra sh, когда я использую gameObject.SetActive?

код, который приводит к сбою приложения

public void HandleOnAdRewarded(object sender, EventArgs args)
{
   gamePanel.SetActive(false);
   rewardPanel.SetActive(true);
}

запрос кода вознаграждения

public void RequestReward()
{
   AdRequest request = new AdRequest().Builder().Build();
   this.rewardAd.LoadAd(request, rewardAdId);

   rewardAd.OnAdLoaded += this.HandleOnRewardAdLoaded;
   rewardAd.OnAdRewarded += this.HandleOnAdRewarded;
   rewardAd.OnAdClosed += this.HandleOnRewardAdClosed;
}

обработчики

public void HandleOnRewardAdLoaded(object sender, EventArgs args)
{
   if(rewardAd.IsLoaded())
   {
       rewardAd.Show();
   }
}

public void HandleOnAdRewarded(object sender, EventArgs args)
{
    gamePanel.SetActive(false);
    rewardPanel.SetActive(true);
}

public HandleOnRewardAdClosed(object sender, EventArgs args)
{
    rewardAd.OnAdLoaded -= this.HandleOnRewardAdLoaded;
    rewardAd.OnAdRewarded -= this.HandleOnAdRewarded;
    rewardAd.OnAdClosed -= this.HandleOnRewardAdClosed;
}

1 Ответ

0 голосов
/ 11 января 2020

для всех, у кого есть эта проблема

причина проблемы TextMe sh Pro пакет

ПРОСТО УДАЛИТЕ ЕГО .

...