Как сказано в замечании, когда вы выходите push / pop переменная stack в main не изменяется, так что вы ничего не сделали, кроме утечка памяти в pu sh
Чтобы иметь новый стек в main после pu sh, эта функция может вернуть новый стек, но это не так возможно для pop , уже возвращающего всплывающее значение, поэтому чтобы иметь одинаковое решение для обоих, просто дайте адрес переменной в параметре функциям, чтобы позволить его изменить, так что двойной указатель, а не простой
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct node {
int element;
struct node *pnext;
} node_t;
void push(node_t ** stack, int elem){
node_t *new = (node_t*) malloc(sizeof(node_t)); // allocate pointer to new node memory
if (new == NULL) {
perror("Out of memory");
exit(-1);
}
new->pnext = *stack;
new->element = elem;
*stack = new; // moves the stack back to the top
printf("%d\n", (*stack)->element);
}
int pop(node_t ** stack) {
if (*stack != NULL) {
node_t *pelem = *stack;
int elem = (*stack)->element;
*stack = pelem->pnext; // move the stack down
free(pelem); // free the pointer to the popped element memory
return elem;
}
else {
printf("fail");
return 0; // or some other special value
}
}
int main(int argc, char *argv[]){
node_t *stack = NULL ; // start stack as null
push(&stack, 3);
push(&stack, 5);
int p1 = pop(&stack);
int p2 = pop(&stack);
printf("Popped elements: %d %d\n", p1, p2);
return 0 ;
}
Компиляция и исполнение:
% gcc -Wall s.c
% ./a.out
3
5
Popped elements: 5 3