Если элемент подписки является «активным» в игровой консоли, пользователи не смогут его увидеть, если ваше приложение не запрашивает sku (идентификатор продукта, который был установлен в игровой консоли).
Например, в официальном приложении для биллинга Play мы храним все skus , определенные в игровой консоли, и только query для skus мы определили в коде приложения. Это означает, что мы можем добавить дополнительные продукты в приложении в игровую приставку, чтобы пользователи, работающие с продуктом, не видели ее, пока код, запрашивающий продукты, также не поставляется в производство.