Я пытаюсь оживить мою 3d модель, которая является моделью gltf. Я пытаюсь и получаю, но не уверен, что могло быть не так в коде.
// Load a glTF resource
loader.load(
// resource URL
"human-small-with-uniform-and-lighting-all.gltf",
// called when the resource is loaded
function(gltf) {
console.log(gltf.animations[0]);
mixer = new THREE.AnimationMixer(gltf.scene);
action = mixer.clipAction(gltf.animations[0]);
action.play();
scene.add(gltf.scene);
},
function(xhr) {
console.log((xhr.loaded / xhr.total) * 100 + "% loaded");
},
function(error) {
console.log("An error happened");
}
);
Это json структура gltf.animations, правая сторона изображения