Как сохранить высоту персонажа после завершения анимации? Высота персонажа отличается при завершении воспроизведения анимации - PullRequest
0 голосов
/ 03 февраля 2020

В редакторе высота персонажа равна 50,98. Персонаж находится на земле.

Original height before running the game in editor

Затем с помощью этого сценария я играю анимацию:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class PlayAnimation : MonoBehaviour
{
    public List<Camera> cameras = new List<Camera>();

    private Animator anim;
    private bool started = true;
    private float animationLenth;


    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        anim = GetComponent<Animator>();
    }

    private void Update()
    {
        if (Whilefun.FPEKit.FPESaveLoadManager.gameStarted == true && started == true)
        {
            Whilefun.FPEKit.FPEInteractionManagerScript.Instance.BeginCutscene();

            cameras[0].enabled = false;
            anim.enabled = true;
            anim.Play("Stand Up", 0, 0);
            animationLenth = anim.GetCurrentAnimatorStateInfo(0).length;
            StartCoroutine(AnimationEnded());
            started = false;
        }
    }

    IEnumerator AnimationEnded()
    {
        yield return new WaitForSeconds(animationLenth);

        Whilefun.FPEKit.FPEInteractionManagerScript.Instance.EndCutscene();
        anim.enabled = false;
        cameras[1].enabled = false;
        cameras[0].enabled = true;
    }
}

Когда я приостанавливаю игру для тестирования, когда анимация закончилась, высота персонажа теперь равна 51.06595

Height changed

А потом, когда я продолжаю игру, персонаж немного падает с 51.06595 до 50.98. Анимация по какой-то причине заставляет персонажа заканчиваться в воздухе, он не меняет высоту персонажа по шкале, а немного меняет свою позицию Y.

Но анимация - это просто стоящий клип, нет причины, почему в конце персонаж будет выше и не будет стоять на месте во время воспроизведения анимации.

Это настройки вкладки анимации. :

Rig tab

и настройки вкладки анимации:

Animation tab

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...