Я настроил свой нереальный движок для использования Clion в качестве текстового редактора, включив расширение Clion. А также скачал расширение Unreal Engine на рынке Clion.
Когда я нажимаю «Создать и открыть Clion» в редакторе Unreal Engine, он открывает clion, требуется несколько минут для загрузки проекта, а затем выдает ошибку говоря «Невозможно получить информацию о компиляторе».
, поскольку я использую MinGW для компиляции своих кодов C ++, я подумал, что может быть проблема с компилятором, поэтому я изменил компилятор на Visual Studio, как вы увидите в следующие изображения, но все еще получаю ту же ошибку.
Вот ошибка, которую я получаю:
Cannot get compiler information:
Compiler exited with error code 2: "C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\VC\Tools\MSVC\14.16.27023\bin\Hostx86\x86\cl.exe" @C:\Users\Me\AppData\Local\Temp\response-file16483339914833625835 C:\Users\Me\AppData\Local\Temp\compiler-file6661270899180288812 | @response-file16483339914833625835=/TP -DACTORLAYERUTILITIESEDITOR_API= -DACTORLAYERUTILITIESEDITOR_VTABLE=DLLEXPORT_VTABLE
, поскольку ошибка очень длинная, 786000 символов и, на мой взгляд, непрофессионально первые несколько строк полезны, я помещу первые несколько строк здесь и поместу остальные в текстовый файл.
полная ошибка в текстовом файле: https://gofile.io/?c=WSlII1
Скажите, пожалуйста, если вам нужна дополнительная информация, заранее спасибо