Второй метод почти всегда будет быстрее.
Пока ему действительно не нужно рисовать что-то, все, что делает API контекста, это простая арифметика c, все на процессоре, и это довольно быстро.
Что занимает много времени это все сложная часть рисования + композитинг.
Как правило, чтобы сделать эту медленную часть быстрее, браузеры переместят эту часть в графический процессор. Но все равно нужно переместить все данные из оперативной памяти в память графического процессора, и это занимает некоторое время.
Таким образом, создание сложной фигуры на ЦП с использованием методов манипуляции путями и вызовом fill()
или stroke()
только один раз будет определенно быстрее, чем создание одного и того же сложного пути при вызове этих fill()
и * 1012. * несколько раз, как fillRect
или strokeRect
обязаны делать.
const rects = Array.from({ length: 300 }, (_) => ({
x: Math.random() * 1000,
y: Math.random() * 1000,
s: Math.random() * 200 + 50
}));
const canvas = document.getElementById('canvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');
// Benchmark.js playground borrowed from
// https://jsfiddle.net/533hc71h/
var test1_name = 'fillRect';
function test1() {
rects.forEach(({ x, y, s }) => ctx.fillRect(x, y, s, s));
}
var test2_name = 'path + fill()';
function test2() {
ctx.beginPath();
rects.forEach(({ x, y, s }) => ctx.rect(x, y, s, s));
ctx.fill();
}
function teardown() {
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
}
var cycleResults = document.getElementById('cycleResults');
var result = document.getElementById('result');
var btn = document.getElementById('btn');
// BENCHMARK ====================
btn.onclick = function runTests() {
btn.setAttribute('disable', true);
cycleResults.innerHTML = '';
result.textContent = 'Tests running...';
var suite = new Benchmark.Suite;
// add tests
suite
.add(test1_name || 'test1', test1)
.add(test2_name || 'test2', test2)
// add listeners
.on('cycle', function(event) {
var result = document.createElement('li');
result.textContent = String(event.target);
document.getElementById('cycleResults')
.appendChild(result);
})
.on('complete', function() {
result.textContent = 'Fastest is ' + this.filter('fastest').pluck('name');
btn.setAttribute('disable', false);
teardown();
test2();
})
.run({
async: true
});
};
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/benchmark/1.0.0/benchmark.min.js"></script>
<ul id='cycleResults'>
</ul>
<div id="result">
</div>
<br>
<button id="btn">
Run Tests
</button><br>
<canvas id="canvas" width="1000" height="1000"></canvas>