Я посмотрел в Интернете, как воспроизвести аудиофайл на C ++, и посмотрел видео, но большинство из них говорят, что нужно изменить «компоновщик» на библиотеку winmm. У меня проблема с поиском, где изменить свойства в VSCode 2019. Кроме того, когда я пытаюсь использовать #Include
, это выдает ошибку. Пример:
#Include "stdafx.h"
#Include <Windows.h>
#Include <playsoundapi.h>
int main()
{
PlaySound(TEXT("C:\Users\User\Desktop\Sound\Blop.wav"), NULL, SND_FILENAME);
return 0;
}
Моя цель - просто воспроизвести аудиофайл с использованием C ++ из VSCode.
Ошибка -: не удается открыть исходный файл "stdafx.h" ´ «не может открыть Исходный файл "Windows .h" ´ ´ # включает обнаруженные ошибки. Пожалуйста, обновите ваш includePath. Squiggles отключены для этого модуля перевода (C: \ Users \ Пользователь \ Desktop \ Sound \ Audio. cpp). ´ «невозможно открыть исходный файл« playsoundapi.h »