Новичок в C ++ и хотел бы знать, как воспроизвести аудиофайл, используя код VS 2019 - PullRequest
0 голосов
/ 03 февраля 2020

Я посмотрел в Интернете, как воспроизвести аудиофайл на C ++, и посмотрел видео, но большинство из них говорят, что нужно изменить «компоновщик» на библиотеку winmm. У меня проблема с поиском, где изменить свойства в VSCode 2019. Кроме того, когда я пытаюсь использовать #Include, это выдает ошибку. Пример:

#Include "stdafx.h"
#Include <Windows.h>
#Include <playsoundapi.h>
int main()
{
    PlaySound(TEXT("C:\Users\User\Desktop\Sound\Blop.wav"), NULL, SND_FILENAME);
    return 0;
}

Моя цель - просто воспроизвести аудиофайл с использованием C ++ из VSCode.

Ошибка -: не удается открыть исходный файл "stdafx.h" ´ «не может открыть Исходный файл "Windows .h" ´ ´ # включает обнаруженные ошибки. Пожалуйста, обновите ваш includePath. Squiggles отключены для этого модуля перевода (C: \ Users \ Пользователь \ Desktop \ Sound \ Audio. cpp). ´ «невозможно открыть исходный файл« playsoundapi.h »

1 Ответ

1 голос
/ 03 февраля 2020

Это не #Include. Это должно быть правильно, как #include

...