Так что при освещении проход отсроченного рендеринга. Мне нужен тест глубины для легкого объема, но мне не нужна глубина записи. И мне также нужно знать значение глубины в буфере глубины. Оба они являются операциями чтения. Поэтому я подумал, что никому не повредит прикрепить изображение глубины как InputAttachment и DepthStencilAttachment. Но оказывается, что InputAttachment принимает только изображение VK_IMAGE_LAYOUT_SHADER_READ_ONLY_OPTIMAL и DepthStencilAttachment не нравится этот макет.