Основная реализация WebRT C является открытым исходным кодом, в основном разработанным Google, реализованным на C ++, и другие могут взять его и использовать. Вы можете увидеть WebRT C исходный репозиторий .
Да, он встроен в современные браузеры. См. Поддержка браузера WebRT C .
Стоит отметить, что существуют порты и оболочки, а также другие реализации протоколов WebRT C , которые могут Разрешить другим приложениям, кроме браузеров, взаимодействовать с WebRT C.
Использование WebRT C вне браузера может быть полезно для создания приложений для чата, видео-чата и передачи файлов. Кроме того, это представляет особый интерес для игровых движков, которые могут позволить использовать WebRT C в качестве сетевой многопользовательской инфраструктуры (в частности, те, которые позволяют создавать веб-сайты и настольные компьютеры).
Добавлен игровой движок Godot поддержка WebRT C ( документация ). Также Unity разработала библиотеку WebRT C ( репозиторий ) для использования с движком.
См. Также awesome-webrt c.