у нас есть приложение Unity, которое в настоящее время имеет проблемы с некоторыми новыми ноутбуками, использующими массив mi c, Unity (пробная версия до 2019.3.3) не распознает массив и выдает «Unsupported файл или аудио формат "ошибка
Подключение USB-ми c работает нормально, но это не решение для наших клиентов.
Любые идеи, пожалуйста?
Просто код mi c по умолчанию из Unity вызывает его
public class Example : MonoBehaviour
{// Начать запись со встроенным микрофоном и сразу воспроизвести записанный звук void Start () {AudioSource audioSource = GetComponent (); audioSource.clip = Microphone.Start («Встроенный микрофон», правда, 10, 44100); audioSource.Play (); }}
Спасибо