Сначала рассчитайте ограничивающую рамку для ваших очков. Если у вас есть массив объектов Point или объектов atlas.Shape, используйте atlas.data.BoundingBox.fromData, если у вас есть массив позиций, используйте atlas.data.BoundingBox.fromPositions.
Оттуда вы можете либо вставьте это в параметры карты при загрузке карты, либо используйте setCamera карт, чтобы обновить вид карты. В обоих случаях вы передаете его в опцию bounds
. Кроме того, поскольку вы работаете с точечными данными, ограничивающий прямоугольник будет основан на координатах и не будет учитывать размер ваших значков в пикселях. Чтобы учесть это, используйте параметр padding
, чтобы добавить пиксельный буфер вокруг ограничительной рамки. Например:
map.setCamera({
bounds: atlas.data.BoundingBox.fromData(featureArray),
padding: 50
});
Многие образцы в галерее образцов используют этот метод: https://azuremapscodesamples.azurewebsites.net/index.html