Почему облачное хранилище рекомендуется для мгновенных игр? - PullRequest
0 голосов
/ 15 апреля 2020

На сайте Instant Play Games Google рекомендует следующее:

Интегрируйте вход в систему с помощью Google Play Games Services и решение для сохранения в облаке, чтобы сохранить прогресс в игре.

Однако в этом другом документе указано следующее:

Если игрок использует устройство, работающее Android 8.0 (уровень API 26) или выше, и если ваша игра указывает targetSandboxVersion, равный 2, то прогресс игрока автоматически переносится в полную версию вашей игры. В противном случае вы должны передать данные о прогрессе игрока вручную. Для этого используйте один из следующих API-интерфейсов ...

Таким образом, кажется, что облачные сохранения не нужны, существует простой API для передачи прогресса в основное приложение. Так почему рекомендуется сохранение в облаке? Я пропускаю какой-то аспект или ограничение мгновенных приложений?

1 Ответ

0 голосов
/ 20 апреля 2020

Я нашел по крайней мере одну причину для этого, которая кажется достаточно критичной: мгновенные данные приложения не сохраняются, например, при перезагрузке устройства. Подробнее здесь .

...