Я создаю многопользовательскую 2D-игру в космическом пространстве во флэш-памяти (actioncript 3 с flex builder 3). Персонаж игрока (корабль) всегда будет в центре. Поскольку он должен выглядеть так, как будто корабль движется, хотя на самом деле он всегда находится в центре, фон и все окружающие объекты должны двигаться в противоположном направлении.
Моя мысль о том, как это сделать, заключается в создании массива со ссылками на все объекты в среде. Затем они будут зациклены, и их положение изменится в направлении, противоположном движению корабля.
Однако я боюсь, что это не будет выглядеть гладко или будет слишком медленно. Это, вероятно, вызовет «заикание»? В связи с этим, прежде чем я начну разрабатывать такую систему, я хотел бы знать, есть ли лучшие варианты или кто-то знает, что я хочу сделать.
Заранее спасибо.