давайте предположим, что мне нужно разработать простую шахматную игру с использованием сокетов tcp / ip клиентского сервера в C.
Два клиента подключаются к серверу, который управляет их движениями и их игрой.
Моя программа работает правильно.
К сожалению, я не могу видеть ход своего оппонента, пока я не перевожу шахматы, поэтому шахматная доска обновляется.
Как я могу автоматически обновлять шахматная доска?
Может мне стоит использовать сигналы или что-то подобное?