Я недавно начал использовать ловушки в реакции, и у меня часто возникает эта проблема: я создаю первое большое состояние, которое используется всеми моими компонентами, но некоторые меньшие части моего компонента разделяют это состояние и создают свое собственное состояние для Упрощение используйте кнопку Сброс.
Фильтры создают свои собственные состояния, чтобы отправлять новое состояние только при размытии, и при этом все еще управляться. Я думаю, я мог бы использовать ref здесь, но я использую этот пример, чтобы продемонстрировать простой случай состояния, зависящего от другого состояния (и, следовательно, от реквизита).
Как мне go о реализации этого в идиоматизме c Реагировать способом?