Что если я увеличу итератор на 2, когда он укажет на последний элемент вектора? В этом вопросе , спрашивающем, как настроить итератор для контейнера STL с помощью 2 элементов, предлагаются два различных подхода:
- либо используйте форму арифметического оператора - + = 2 или ++ дважды
- или используйте std :: advance ()
Я протестировал оба из них с VC ++ 7 для крайнего случая, когда итератор указывает на последний элемент контейнера STL или дальше:
vector<int> vec;
vec.push_back( 1 );
vec.push_back( 2 );
vector<int>::iterator it = vec.begin();
advance( it, 2 );
bool isAtEnd = it == vec.end(); // true
it++; // or advance( it, 1 ); - doesn't matter
isAtEnd = it == vec.end(); //false
it = vec.begin();
advance( it, 3 );
isAtEnd = it == vec.end(); // false
Я иногда видел совет для сравнения с vector :: end () при обходе вектора и других контейнеров:
for( vector<int>::iterator it = vec.begin(); it != vec.end(); it++ ) {
//manipulate the element through the iterator here
}
Очевидно, что если итератор перемещается за последний элемент внутри цикла, сравнение в операторе цикла for будет иметь значение false, и цикл с радостью перейдет в неопределенное поведение.
Правильно ли я понимаю, что если я когда-либо использую advance () или какую-либо инкрементную операцию на итераторе и заставлю ее указывать после конца контейнера, я не смогу обнаружить эту ситуацию? Если да, то какова лучшая практика - не использовать такие достижения?