новая игровая разработка здесь. Я не уверен, что это глупый вопрос, но я все равно задам его. Я пытаюсь выяснить, как перейти от одной переменной к другой в инспекторе. У меня есть несколько переменных stati c в пустом игровом объекте под названием currencyMaster. Извините, если мой вопрос трудно понять.
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using TMPro;
public class currencyDisplay : MonoBehaviour
{
private TextMeshProUGUI textMecH;
void Start()
{
textMecH = GetComponent<TextMeshProUGUI>();
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
//i want to change moneyPlus since all the variables are in
//currencyMaster
textMecH.text = currencyMaster.moneyPlus.ToString("0.0");
}
}