Это мой код
И ниже часть, которую я подозреваю, неверна:
const dispatcher = serverQueue.connection.playStream(ytdl(song.url))
.on('end', () => {
serverQueue.songs.shift();
play(guild, serverQueue.songs[0]);
})
.on('error', error => {
console.error(error);
});
dispatcher.setVolumeLogarithmic(serverQueue.volume / 5);
}