Unity3D / Firebase Analytics: отсутствует сервис Google Play Обновлен поставщик услуг безопасности - PullRequest
0 голосов
/ 25 марта 2020

поэтому я сделал приложение, разработанное в Unity, которое использует Google Firebase Analytics (Unity3D интеграции). Для Google Firebase требуется обновление GooglePlaySerive, как вы можете видеть здесь (https://firebase.google.com/docs/unity/setup) в шаге 05. Мы интегрировали все, как предложено.

После проверки безопасности мы получаем уведомление, описанное в заголовке: «Отсутствует обновленный поставщик услуг безопасности Google Play». Это означает, что сервис Google Play должен быть проверен, если его обновление при запуске приложения (вероятно, не то же самое, что описанный выше шаг 05), но мы не можем понять, как этого добиться, потому что нет очевидного руководства unity3d.

В нашем исследовании мы увидели контент и способы реализации кода со страницы android для разработчиков (https://developer.android.com/training/articles/security-gms-provider), но не при разработке в unity3d.

У Google много разных сервисов и интеграции для unity3d, но, похоже, этот не принимает участия.

Мы также включили в проект пакет googlegameservice.unitypackage (GoogleAnalytics в основном не нуждается в этом пакете, но мы подумали, что, возможно, будет возможность разрешить или реализовать часть поставщика безопасности), см. (https://github.com/playgameservices/play-games-plugin-for-unity).

Итак, мои вопросы:

  1. Есть ли шанс решить это в единстве?
  2. Должны ли мы, вероятно, построить gradle спроектировать и интегрировать его в android studio?
  3. Кто-нибудь испытывал этот Topi c или аналогичный опыт, или ресурсы, чтобы предоставить?

Большое спасибо за вашу помощь или идеи. Пожалуйста, прокомментируйте, если вам нужна дополнительная информация c!

...