Как сделать wxPanel.Refre sh? - PullRequest
       14

Как сделать wxPanel.Refre sh?

0 голосов
/ 11 января 2020

У меня есть опыт разработки приложений для настольных компьютеров C# (.NET2.0) и за последние годы C для микроконтроллеров. Теперь для GUI приложений на Linux и Windows я изучаю python через wx Python.

Я на Linux Mint 19 Mate, Python 2.7, wx Python 3.0, wxGlade 0.8.0-1, редактор Stani Python 0.8.4.

wxGlade создал некоторый код GUI, и я добавил в него немного обработки событий. Моя проблема в том, что мой код вызывает wxPanel.Refre sh () при событии мыши, но панель не обновляется. Я знаю, что код рисования работает, потому что он работает, когда окно скрыто под другим и возвращается на передний план. Поэтому я попытался вызвать wxPanel.Hide () и wxPanel.Show вместо обновления, и это работает.

Но обновление должно работать само по себе. У меня плохое предчувствие использования скрытия и показа для перетаскивания объектов на панель.

Что мне не хватает в wxPanel.Refre sh () ?

Я также пытался wxPanel.Update () , но безрезультатно. Нет ошибок на консоли во время выполнения. Вот полный код. Интересная часть - закомментированная строка 78.

# -*- coding: UTF-8 -*-
#
# generated by wxGlade 0.8.0 on Thu Jan  9 14:00:42 2020
#

import wx

# begin wxGlade: dependencies
# end wxGlade

# begin wxGlade: extracode
# end wxGlade


class MyFrame(wx.Frame):
    def __init__(self, *args, **kwds):
        # begin wxGlade: MyFrame.__init__
        kwds["style"] = kwds.get("style", 0) | wx.DEFAULT_FRAME_STYLE
        wx.Frame.__init__(self, *args, **kwds)
        self.SetSize((729, 521))

        # Menu Bar
        self.MainMenuBar = wx.MenuBar()
        wxglade_tmp_menu = wx.Menu()
        wxglade_tmp_menu.Append(wx.ID_ANY, "Open", "")
        wxglade_tmp_menu.Append(wx.ID_ANY, "Close", "")
        wxglade_tmp_menu.AppendSeparator()
        wxglade_tmp_menu.Append(wx.ID_ANY, "Exit", "")
        self.MainMenuBar.Append(wxglade_tmp_menu, "File")
        wxglade_tmp_menu = wx.Menu()
        wxglade_tmp_menu.Append(wx.ID_ANY, "Preferences", "")
        self.MainMenuBar.Append(wxglade_tmp_menu, "Edit")
        wxglade_tmp_menu = wx.Menu()
        wxglade_tmp_menu.Append(wx.ID_ANY, "About", "")
        self.MainMenuBar.Append(wxglade_tmp_menu, "?")
        self.SetMenuBar(self.MainMenuBar)
        # Menu Bar end
        self.DrawPanel = wx.Panel(self, wx.ID_ANY)
        self.Bind(wx.EVT_LEFT_DOWN, self.DrawPanel_HandleLEFT_DOWN)
        self.Bind(wx.EVT_LEFT_UP, self.DrawPanel_HandleLEFT_UP)
        self.Bind(wx.EVT_MOTION, self.DrawPanel_HandleMOTION)
        self.Bind(wx.EVT_PAINT, self.DrawPanel_HandlePAINT)

        self.__set_properties()
        self.__do_layout()
        # end wxGlade

        self.DrawPanel_LmbDown = False
        self.coords = []

    def __set_properties(self):
        # begin wxGlade: MyFrame.__set_properties
        self.SetTitle("frame")
        # end wxGlade

    def __do_layout(self):
        # begin wxGlade: MyFrame.__do_layout
        MainSizer = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)
        Statusbar = wx.BoxSizer(wx.HORIZONTAL)
        MainSizer.Add(self.DrawPanel, 0, wx.EXPAND, 0)
        Statusbar.Add((0, 0), 0, 0, 0)
        Statusbar.Add((0, 0), 0, 0, 0)
        Statusbar.Add((0, 0), 0, 0, 0)
        Statusbar.Add((0, 0), 0, 0, 0)
        MainSizer.Add(Statusbar, 0, 0, 0)
        self.SetSizer(MainSizer)
        self.Layout()
        # end wxGlade

    def DrawPanel_HandleLEFT_DOWN(self, event):
        self.DrawPanel_LmbDown = True
        coord = event.GetPosition()
        print("Lmb Down at ", coord[0], ";", coord[1])
        if(coord not in self.coords):
            self.coords.append(coord)
            print(self.coords)
#            self.DrawPanel.Refresh()   # Todo: Find out why Refresh() doesn't work and
            self.DrawPanel.Hide()       #       A combination of Hide() and
            self.DrawPanel.Show()       #       Show() must do the trick.
        event.Skip()

    def DrawPanel_HandleLEFT_UP(self, event):
        self.DrawPanel_LmbDown = False
        coord = event.GetPosition()
        print("Lmb Up at ", coord[0], ";", coord[1])
        event.Skip()

    def DrawPanel_HandleMOTION(self, event):
        if(self.DrawPanel_LmbDown):
            coord = event.GetPosition()
            print("Moving with Lmb Down to ", coord[0], ";", coord[1])
        event.Skip()

    def DrawPanel_HandlePAINT(self, event):
        dc = wx.PaintDC(self)
        brush = wx.Brush("white")
        dc.SetBackground(brush)
        dc.Clear()

        pen = wx.Pen("red")
        dc.SetPen(pen)
        for coord in self.coords:
            dc.DrawLine(coord[0] - 2, coord[1] - 2, coord[0] + 2, coord[1] + 2)
            dc.DrawLine(coord[0] - 2, coord[1] + 2, coord[0] + 2, coord[1] - 2)

        event.Skip()

# end of class MyFrame

class MyApp(wx.App):
    def OnInit(self):
        self.MainFrame = MyFrame(None, wx.ID_ANY, "")
        self.SetTopWindow(self.MainFrame)
        self.MainFrame.Show()
        return True

# end of class MyApp

if __name__ == "__main__":
    app = MyApp(0)
    app.MainLoop()

1 Ответ

0 голосов
/ 11 января 2020

Похоже, что вы ожидаете обработать события мыши и рисования для self.DrawPanel, но вместо этого вы фактически привязываете обработчики событий к фрейму. Это имеет последствия. Например, в вашем обработчике события рисования self - это рамка, а не DrawPanel, поэтому созданный вами d c будет рисовать в клиентской области рамки вместо панели. Панель, скорее всего, будет мешать видеть, что находится на кадре, и блокировать некоторые события мыши и т. Д. c.

. Лучше было бы сделать панель рисования отдельным классом, и переместите связанные привязки событий и обработчики событий в этот класс. Тогда фрейму просто нужно будет создать экземпляр этого нового класса вместо базового wx.Panel.

...