Я пытаюсь сделать игру Breakout в JetBrains CLion, и я продолжаю получать ERROR::TEXTURECACHE:Failed to load
за три моих объекта (мяч, весло и кирпич). Кажется, я не могу найти проблему, как и любой другой, кого я знаю, поэтому я решил зайти сюда и посмотреть, есть ли у кого-нибудь идеи, как это исправить.
* Мои спрайты в правильном позиции. Мои спрайты и их позиции верны.
(пример ссылки на изображение)
bool Breakout::init()
{
setupResolution();
if (!initAPI())
{
return false;
}
toggleFPS();
renderer->setClearColour(ASGE::COLOURS::NAVY);
// input handling functions
inputs->use_threads = false;
key_callback_id =
inputs->addCallbackFnc(ASGE::E_KEY, &Breakout::keyHandler, this);
mouse_callback_id =
inputs->addCallbackFnc(ASGE::E_MOUSE_CLICK, &Breakout::clickHandler, this);
block.initialiseSprite(renderer.get(),
"data/images/element_red_rectangle.png");
paddle.initialiseSprite(renderer.get(), "data/images/paddleRed.png");
paddle.changeSize(32, 128);
return true;
}