ОШИБКА :: TEXTURECACHE: Не удалось загрузить в JetBrains CLion - PullRequest
0 голосов
/ 03 февраля 2020

Я пытаюсь сделать игру Breakout в JetBrains CLion, и я продолжаю получать ERROR::TEXTURECACHE:Failed to load за три моих объекта (мяч, весло и кирпич). Кажется, я не могу найти проблему, как и любой другой, кого я знаю, поэтому я решил зайти сюда и посмотреть, есть ли у кого-нибудь идеи, как это исправить.

* Мои спрайты в правильном позиции. Мои спрайты и их позиции верны.

(пример ссылки на изображение)


bool Breakout::init()
{
  setupResolution();
  if (!initAPI())
  {
    return false;
  }

  toggleFPS();

  renderer->setClearColour(ASGE::COLOURS::NAVY);

  // input handling functions
  inputs->use_threads = false;

  key_callback_id =
    inputs->addCallbackFnc(ASGE::E_KEY, &Breakout::keyHandler, this);

  mouse_callback_id =
    inputs->addCallbackFnc(ASGE::E_MOUSE_CLICK, &Breakout::clickHandler, this);

  block.initialiseSprite(renderer.get(),
                         "data/images/element_red_rectangle.png");

  paddle.initialiseSprite(renderer.get(), "data/images/paddleRed.png");
  paddle.changeSize(32, 128);

  return true;
}
...