С учетом Player.X и Player.Y, а также Unit.X и Unit.Y, какова формула для вычисления правильного количества в радианах, к которому игрок смотрит, так что игрок смотрит прямо на юнитов? x, y position ..
Минимальные радианы - 0, максимальные радианы - ~ 6,3 (360 градусов) для радиан в игре, которую я моддирую в C ++.
Пример:
Player.x = -9000
Player.y = -150
Unit.x = -8950
Unit.y = -132
Я не очень хорош в математике, поэтому спасибо заранее!