Я работаю с существующей кодовой базой, которая принимает байты из загруженного файла JPEG и создает объект UIImage. Это прекрасно работает на iphone, но macOS нуждается в реализации, отличной от той, что я понял.
UIImage* image = [UIImage imageWithData:[NSData dataWithBytes:data length:length]];
if (image)
{
}
Что эквивалентно этому на macOS? это NsImage? Как мне это реализовать?