Я пытаюсь выполнить асинхронный вызов DeviceIOControl с намерением, что после того, как устройство выполнит запрос, будет вызван связанный обработчик.
У меня есть рабочий код, использующий winapi, который работает, как и ожидалось. Однако эквивалентный код, использующий boost :: asio, не работает так же. Код выполняет следующие действия:
- Инициализация порта завершения ввода-вывода (CreateIoCompletionPort / boost :: asio :: io_context)
- Создание РУЧКИ устройства с OVERLAPPED_FLAG
- Свяжите HANDLE с устройством с портом завершения ввода-вывода (CreateIoCompletionPort / boost :: asio :: detail :: io_context_impl :: register_handle)
- Выполните один DeviceIOControl со структурой OVERLAPPED (boost :: asio :: windows :: overlapped_ptr)
- Ожидание завершения вызова (GetQueuedCompletionStatus / boost :: asio :: io_context :: run)
Это код WinAPI (работает)
auto iocp_handle = ::CreateIoCompletionPort(INVALID_HANDLE_VALUE, 0, 0, 0);
assert(iocp_handle);
auto str = GetDeviceInterfaceInstancesList(&GUID_DEVINTERFACE_cvbkmd);
HANDLE dev_handle = CreateFileW(
str.c_str(),
GENERIC_WRITE | GENERIC_READ,
FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE,
NULL,
OPEN_EXISTING,
FILE_FLAG_OVERLAPPED,
nullptr
);
uint64_t completion_key = 3082;
assert(::CreateIoCompletionPort(dev_handle, iocp_handle, completion_key, 0));
std::string writeString = "test write\n";
std::string readString = "test read\n";
unsigned long bytes_returned;
OVERLAPPED overlapped{};
BOOL ok = DeviceIoControl(
dev_handle,
123,
writeString.data(),
writeString.size(),
readString.data(),
readString.size(),
&bytes_returned,
&overlapped
);
if (ok)
{
std::cout << "done\n";
}
else
{
auto err = GetLastError();
assert(err == ERROR_IO_PENDING);
OVERLAPPED* returned_overlapped{ nullptr };
uint64_t returned_completion_key{};
unsigned long bytes_transferred;
BOOL ok = ::GetQueuedCompletionStatus(iocp_handle,
&bytes_transferred, &returned_completion_key, &returned_overlapped,
INFINITE);
assert(ok);
assert(returned_completion_key = completion_key);
assert(returned_overlapped = &overlapped);
}
Это код boost :: asio (io_context :: run зависает навсегда, обработчик завершения никогда не вызывается)
boost::asio::io_context context;
auto str = GetDeviceInterfaceInstancesList(&GUID_DEVINTERFACE_cvbkmd);
HANDLE dev_handle = CreateFileW(
str.c_str(),
GENERIC_WRITE | GENERIC_READ,
FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE,
NULL,
OPEN_EXISTING,
FILE_FLAG_OVERLAPPED,
nullptr
);
auto& impl = boost::asio::use_service<boost::asio::detail::io_context_impl>(context);
boost::system::error_code ec;
impl.register_handle(dev_handle, ec);
assert(!ec);
boost::asio::windows::overlapped_ptr overlapped(
context,
[&](const boost::system::error_code& ec, std::size_t count)
{
std::cout << "done"; // never called
}
);
std::string writeString = "test write\n";
std::string readString = "test read\n";
unsigned long bytes_returned;
BOOL ok = DeviceIoControl(
dev_handle,
123,
writeString.data(),
writeString.size(),
readString.data(),
readString.size(),
&bytes_returned,
overlapped.get()
);
if (ok)
{
std::cout << "done\n";
}
else
{
auto err = GetLastError();
assert(err == ERROR_IO_PENDING);
auto completions = context.run(); // hangs forever
assert(completions == 1);
}
Вопросы
- Почему 2 сегмента кода не действуют одинаково?
- Почему boost + asio :: io_context :: run зависает и обработчик завершения, связанный с overlapped_ptr, никогда не вызывается?
Смежный вопрос * 10 33 *