Новичок в пиглете. У меня проблема при рисовании GL_POINT
с использованием pyglet.graphicss.draw()
. Я хочу, чтобы это GL_POINT
рисовалось за другим в следующем пиксельном буфере, но, похоже, функция не сохраняет последние GL_POINT
, которые будут нарисованы в следующем пиксельном буфере.
import pyglet
from pyglet.gl import *
from pyglet.window import key # for key input, on_key_press
window = pyglet.window.Window(800, 600) # create a window object with the resolution of 800x600
window.set_caption('window title')
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT)
@window.event
def on_key_press(symbol, modifiers): # keyboard input handler
if symbol == key.L: # Drawing a center point
print("DRAWING TEST A POINT (400, 300)")
pyglet.graphics.draw(
1, pyglet.gl.GL_POINTS,
('v2i', (400, 300))
)
elif symbol == key.K: # Drawing a bit further 100 more horizontally from center point
print("DRAWING TEST A POINT (500, 300)")
pyglet.graphics.draw(
1, pyglet.gl.GL_POINTS,
('v2i', (500, 300))
)
pyglet.app.run()
Нажатие L будет рисовать центральную точку.
Затем нажатие K будет рисовать еще 100 по центру от центра точка с последней центральной точкой.
Где ошибка? что-то не так с моим кодом? если нет, я думаю, будет ли функция pyglet.graphicss.draw()
фактически перерисовывать одну за другой примитивную форму? Как мне написать код для рисования один за другим?