У меня есть несколько веб-адресов в массиве tracks
, которые я воспроизводю через HTML5 аудио API в JavaScript. Пауза, когда я нажимаю на паузу. Но после паузы, когда я нажимаю на кнопку воспроизведения, звук начинает воспроизводиться с самого начала.
HTML spe c упоминает свойство audio.currentTime
, поэтому я попытался отследить это в отдельном файле. переменную с именем currentTime
и установите ее перед возобновлением, но, похоже, это не работает, так как звук все еще начинается с начала.
Я потратил довольно много времени на эксперименты и поиск в Google , но я не вижу, что здесь происходит не так. Нет причин, чтобы звук не воспроизводился с того места, где я остановился, глядя на логи c этого кода.
Кто-нибудь еще испытал это и знает об обходном пути?
Вот мой js файл:
$(function() {
let trackTitle = $('#title');
let prevBtn = $('#btn-prev');
let playPauseBtn = $('#btn-play-pause');
let nextBtn = $('#btn-next');
let seekBarFill = $('.seek-bar .fill');
let tracks = [
'http://traffic.libsyn.com/minutephysics/Why_You_Should_Care_About_Nukes.mp4?dest-id=95145',
'http://traffic.libsyn.com/minutephysics/.mp4?dest-id=95145',
'http://traffic.libsyn.com/minutephysics/Transporters_and_Quantum_Teleportation.mp4?dest-id=95145',
'http://traffic.libsyn.com/minutephysics/The_Limb_of_the_Sun.mp4?dest-id=95145',
'http://traffic.libsyn.com/minutephysics/_1.mp4?dest-id=95145',
'http://traffic.libsyn.com/minutephysics/Concrete_Does_Not_Dry_Out.mp4?dest-id=95145'
];
let audio = new Audio();
let currentTrack = 0;
let currentTime = 0;
function playTrack() {
audio.src = tracks[currentTrack];
trackTitle.html('<a href=' + tracks[currentTrack] + '>' + tracks[currentTrack] + '</a>');
audio.currentTime = currentTime;
audio.play().then(function() {
$('#btn-play-pause img').attr('src', 'static/pause.png');
});
}
function playOrPauseTrack() {
if(audio.paused) {
console.log('play clicked');
audio.currentTime = currentTime; // attempted workaround, still not working
playTrack();
console.log('play/current time=' + audio.currentTime);
} else {
console.log('pause clicked');
audio.pause();
currentTime = audio.currentTime;
console.log('pause/current time=' + currentTime);
$('#btn-play-pause img').attr('src', 'static/play.png');
}
}
});