SFML открытие файлов изображений в xcode? - PullRequest
0 голосов
/ 27 февраля 2020

Я пытаюсь загрузить файл .gif в текстуру в SFML в xCode, и я не могу понять, как его открыть.

    float radius = 2.50e+11;
    CelestialBody sun(0.0000e+00, 0.0000e+00, 0.0000e+00, 0.0000e+00, 1.9890e+30, "sun.gif", radius);
    sf::RenderWindow window(sf::VideoMode((radius/600000000.0)*2,(radius/600000000.0)*2), "test");
    while (window.isOpen())
    {

        sf::Event event;
        while (window.pollEvent(event))
        {

            if (event.type == sf::Event::Closed)
                window.close();
        }

        window.clear();
        sun.draw(window,sf::RenderStates::Default);
        window.display();
    }


    return 0;
}

Когда я запускаю этот код, он прекрасно собирается, и окно отображается однако в нем нет изображения, когда я смотрю на консоль, появляется сообщение об ошибке «Не удалось загрузить изображение« sun.gif ». Причина: невозможно открыть файл«

Файл находится в В той же папке, что и мои файлы. cpp и .hpp, я предполагал, что он будет искать там изображение, но теперь я не уверен, куда поместить изображение для того, чтобы xcode мог его найти.

...