Функция drawImage
, которую вы используете в качестве примера, не только с чистым javascript. Для автозаполнения, в котором написано **image**, x
... вверху и **image**, sx
... внизу, нужны определения машинописи или машинописи. Если вам нет дела до редактора, есть способ сделать это в javascript.
Пример с Javascript
Вам нужно что-то , чтобы различать две разные функции. Например, обе функции не могут иметь одинаковые типы аргументов.
Допустим, вы хотите иметь функцию, которая выполняет две вещи. Если указан string
, он добавляет " - Yes"
к строке. Если дано number
, то оно умножается на 2.
function multiUse(arg1){
if(typeof(arg1) == "string"){
//Do some stuff
return arg1 + " - Yes";
}
else{
//Do other stuff
return arg1 * 2;
}
}
Здесь у нас есть функция, которая делает две разные вещи, вызывая одну и ту же функцию.
Пример использования Машинопись
Если вы хотите иметь правильную функцию перегрузки машинописного текста, то вот как вы это сделаете
function multiUse(string: string): string;
function multiUse(number: number): number;
function multiUse(arg1: any): any {
if(typeof(arg1) == "string"){
//Do some stuff
return arg1 + " - Yes";
}
else{
//Do other stuff
return arg1 * 2;
}
};
После этого вы должны преобразовать файл машинописного текста в javascript файл. Два способа сделать это в основном одинаковы.