Я делаю текстовую приключенческую игру, и у меня есть переменная, содержащая текущее местоположение игрока. За пределами l oop написано location = b1. В l oop местоположение может измениться. Тем не менее, даже после того, как он был изменен, сценарий по-прежнему печатает описание для обоих местоположений - сначала новое местоположение, затем снова старое. Расположение меняется после того, как игрок наберет «север».
location = b1
while alive:
if location == b1:
print("b1 location description")
print("There is a door to the north and south.")
print(idleActions)
action = input("What would you like to do? ")
if action == north:
location = ha1
if action == south:
location = a1
if action == west:
print("To the west there is just a wall with paintings.")
if action == east:
print("east wall description")
if action == inspect:
print("What would you like to inspect?")
if action == inspect + painting:
print("painting stuff")
print("painting stuff")
if location == ha1:
print("ha1 stuff")
print("more ha1 stuff")