Я портирую игру на Windows 10 и Xbox One, для чего необходимо, чтобы в моем приложении UWP были определенные файлы манифеста для определения возможностей и использования сокетов приложения.
Я понимаю использование из этих файлов манифеста; однако я не понимаю, как я могу настроить манифесты, которые создаются или внедряются в приложения UWP, которые Unity3D создает при сборке.
В частности, мне нужно добавить файл networkmanifest.xml
в мое приложение UWP, чтобы определить использование сокетов для использования с Xbox Live. Вот ссылка на документацию Microsoft по файлу манифеста.
Из-за исследований в этой области я вычеркнул пустое место, и я не уверен, что это так, потому что я в основном ищу в этой проблеме неправильно.