Как добавить файлы манифеста в проекты UWP, создаваемые Unity3D? - PullRequest
1 голос
/ 25 марта 2020

Я портирую игру на Windows 10 и Xbox One, для чего необходимо, чтобы в моем приложении UWP были определенные файлы манифеста для определения возможностей и использования сокетов приложения.

Я понимаю использование из этих файлов манифеста; однако я не понимаю, как я могу настроить манифесты, которые создаются или внедряются в приложения UWP, которые Unity3D создает при сборке.

В частности, мне нужно добавить файл networkmanifest.xml в мое приложение UWP, чтобы определить использование сокетов для использования с Xbox Live. Вот ссылка на документацию Microsoft по файлу манифеста.

Из-за исследований в этой области я вычеркнул пустое место, и я не уверен, что это так, потому что я в основном ищу в этой проблеме неправильно.

1 Ответ

2 голосов
/ 25 марта 2020

Здесь есть два хороших варианта:

  1. Напишите скрипт, который автоматически запускается после сборки (используя OnPostprocessBuild ), и скопируйте / вставьте туда свой манифест в сгенерированный проект. .
  2. Измените созданное решение Visual Studio и передайте файлы, которые вы изменили, в систему управления исходным кодом проекта. При сборке игры из Unity всегда создавайте поверх одного и того же измененного проекта. Unity не будет перезаписывать сделанные вами изменения.
...