У меня исходное изображение в виде текстуры типа GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES. Я хочу экспортировать исходное изображение в вулкан для рендеринга, есть ли способ добиться этого ??? мне нужны расширения в opengl и vulkan соответственно? и я прочитал «Как выполнить рендеринг в OpenGL из Vulkan?» на Как отрисовать в OpenGL из Vulkan? , но это обратная операция моего запроса. Любые вопросы будут оценены большое спасибо.