Я реализую события, отправленные сервером, с помощью WebFlux следующим образом: клиент отправляет запрос на конечную точку, я присоединяю к его излучателю события Flux и pu sh и никогда не вызываю завершения, что делает его бесконечным stream.
Недавно я ознакомился с некоторыми статьями RSocket, и мне интересно, если бы реализация вышеупомянутого запроса / потока поверх websocket принесла бы какие-либо преимущества производительность и ресурсное ? Есть ли подводные камни, которых следует избегать при любом подходе?