Хорошо, поэтому я пытаюсь создать окно, которое загорается при наведении на него курсора, я пытался использовать функцию «OnMouseOver», но она не работает, каждый из блоков представляет собой собственный элемент пользовательского интерфейса, это просто прямоугольное преобразование с компонентом изображения. Вот сценарий, который я использую, я использовал штуковины для радиопередачи и красные прямоугольники слева, но по какой-то причине мышь должна быть отклонена в сторону, чтобы она появилась, я хочу, чтобы она была сверху самого ящика * 55 в сценарии потому, что размер ящика 55 в группе сетки, которую я использую для хранения всех объектов.
Script:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class SlotScript : MonoBehaviour
{
private void Update()
{
if(Input.mousePosition.x > (transform.position.x*55) - 20 && Input.mousePosition.x < (transform.position.x*55) + 20)
{
if (Input.mousePosition.y > (transform.position.y*55) - 20 && Input.mousePosition.y < (transform.position.y*55) + 20)
{
Debug.Log("White");
gameObject.GetComponent<Image>().sprite = Resources.Load<Sprite>("Sprites/Rack/WhiteBox");
}
else
{
gameObject.GetComponent<Image>().sprite = Resources.Load<Sprite>("Sprites/Rack/DarkBox");
}
}
else
{
gameObject.GetComponent<Image>().sprite = Resources.Load<Sprite>("Sprites/Rack/DarkBox");
}
}
private void OnDrawGizmos()
{
Gizmos.color = Color.red;
Gizmos.DrawCube(transform.position, transform.lossyScale * 55);
Gizmos.DrawLine(transform.position, GameObject.Find("Cursor").transform.position);
}
}
Слева - вид сцены, справа - вид игры. Изображение: ![enter image description here](https://i.stack.imgur.com/wIebG.png)