Программа ниже представляет собой BST-дерево, которое отлично работает в неоптимизированных настройках, но выдает SIGSEGV при особых обстоятельствах. Так как мои навыки отладки не распространяются на сборку, я могу использовать некоторые данные для определения причины этой ошибки. Ниже приведен полный код, чтобы его можно было воспроизвести. В этом нет ничего необычного, есть структура узла для хранения данных узла, простая операция вставки и метод для подтверждения высоты дерева.
#include <iostream>
#include <cstdlib>
using namespace std;
typedef struct avl_tree_node //node data
{
int data;
int balance{0};
avl_tree_node *left{NULL};
avl_tree_node *right{NULL};
avl_tree_node *parent{NULL};
}node;
class avl
{
private:
node *root;
int get_height(node *head) //calculates the height
{
if (head == NULL)
return -1;
int l_height = get_height(head->left);
int r_height = get_height(head->right);
if (l_height > r_height)
return l_height+1;
return r_height+1;
}
void unbalanced_insert(node *head, int item); //method definition for a simple insert
public:
avl(int data)
{
root->data = data;
root->parent = NULL;
root->left = NULL;
root->right = NULL;
}
int height() //gives the height
{
return get_height(root);
}
void unbalanced_insert(int item) //wrapper
{
unbalanced_insert(root, item);
}
};
void avl::unbalanced_insert(node *head, int item) //inserts node to the tree
{
//cout << "stepped" << endl;
if (item > head->data)
{
if (head->right == NULL)
{
head->right = (node*)malloc(sizeof(node));
head->right->data = item;
head->right->parent = head;
head->right->left = NULL;
head->right->right = NULL;
head->balance = 1;
return;
}
unbalanced_insert(head->right, item);
head->balance++;
return;
}
else
{
if (head->left == NULL)
{
head->left = (node*)malloc(sizeof(node));
head->left->data = item;
head->left->parent= head;
head->left->left = NULL;
head->left->right = NULL;
head->balance = -1;
return;
}
unbalanced_insert(head->left, item);
head->balance--;
return;
}
}
int main()
{
avl a(0);
for (int i = 1; i < 5; i++) //works until i < 4
{
a.unbalanced_insert(i);
}
cout << a.height() << endl;
return 0;
}
В нормальных условиях я был бы рад, что это работает с неоптимизированными флагами, но я должен построить это с указанием c флагов. Одним из таких является флаг -O2
. Ошибка сегментации возникает между конструкцией объекта avl a(0)
и формой l oop внутри сети. Ошибка также, кажется, зависит от логической проверки для l oop. Это прекрасно работает, если i < 4
и выполняется с: g++ avl.cpp -g -O2 -o program && ./program