{
private static string[] lesson1 = { "f", "j" };
private static string[] lesson2 = { "k", "d" };
private static string[] lesson3 = { "f", "j", "k", "d" };
public static string GetRandomWord() // return a random word of our choosing
{
int randomIndex = Random.Range(0, lesson3.Length); // get random index assocciated with one of the words in the list
string randomWord = lesson3[randomIndex]; //uses the index to find a string
return randomWord;
}
}
под случайным индексом - случайный диапазон, в котором я жестко запрограммировал урок 3. Как это исправить, когда пользователь выбирает, скажем, урок 2, массив поменять местами, так что это будет (имейте в виду, что выбор делается в другой сцене, поэтому информация должна быть перенесена:
int randomIndex = Random.Range(0, lesson2.Length);
любые инсайты будут высоко оценены.