Wasm-LLVM странные имена экспорта / импорта - PullRequest
0 голосов
/ 11 января 2020


Я работаю над проектом, который использует указанную версию HTML5 Canvas из C ++ / Wasm. В настоящее время у меня есть импорт, void drawImageFromURL(const char *, int, int, int, int, float) и экспорт, void frame(void). Моя проблема заключается в том, что drawImageFromURL в полученном Wasm импортируется как _Z16drawImageFromURLPKciiiif, а frame экспортируется как _Z5framev.

Я строю с использованием сценария оболочки под названием wasmc, который использует clang (у меня был только плохой опыт работы с Emscripten), который содержит следующий код:

#!/bin/bash
clang --target=wasm32 -Wl,--export-dynamic -Wl,--no-entry -Wl,--allow-undefined -Wl,--import-memory $* --sysroot /home/linuxbrew/.linuxbrew -I/usr/include -L/usr/lib -nostdlib

Я использую его так:

$ wasmc -o main.wasm main.cpp -Oz



I Я использую 64-битный Debian GNU / Linux 9 (растянутый) (скопированный из настроек GNOME) на Intel® Core™ i5-9400F CPU @ 2.90GHz × 6 ЦП с 7,7 ГБ ОЗУ и Radeon RX 580 Series (POLARIS10, DRM 3.27.0, 4.19.0- 5-amd64, LLVM 7.0.0) с 235,8 ГБ дискового пространства.
Я использую Clang версии 9.0.0, установленную через Linuxbrew ( Homebrew для Linux).

Буду очень признателен за помощь.
Спасибо!

Вот исходный код всех файлов в моем проекте: main.cpp:

extern void drawImageFromURL(const char *url, int x, int y, int h, int w, float θ);

__attribute__((visibility("default")))
void frame() {
    static float θ = 0;
    drawImageFromURL("/gear.png", 50, 50, 100, 100, θ);
    θ += 0.01;
}

main.wasm (S-выражения, сгенерированные расширением VS Code WebAssembly):

(module
  (type $t0 (func (param i32 i32 i32 i32 i32 f32)))
  (type $t1 (func))
  (import "env" "memory" (memory $env.memory 2))
  (import "env" "_Z16drawImageFromURLPKciiiif" (func $drawImageFromURL_char_const*__int__int__int__int__float_ (type $t0)))
  (func $frame__ (type $t1)
    i32.const 1028
    i32.const 50
    i32.const 50
    i32.const 100
    i32.const 100
    i32.const 0
    f32.load offset=1024
    call $drawImageFromURL_char_const*__int__int__int__int__float_
    i32.const 0
    i32.const 0
    f32.load offset=1024
    f64.promote/f32
    f64.const 0x1.47ae147ae147bp-7 (;=0.01;)
    f64.add
    f32.demote/f64
    f32.store offset=1024)
  (table $T0 1 1 anyfunc)
  (global $g0 (mut i32) (i32.const 66576))
  (export "_Z5framev" (func $frame__))
  (data (i32.const 1024) "\00\00\00\00")
  (data (i32.const 1028) "/gear.png\00"))

index.html:

<!doctype html>

<html>
    <head>
        <title><!-- Ommitted for anonymity --></title>
    </head>
    <body>
        <canvas id="canvas"></canvas>
        <script src="app.js"></script>
    </body>
</html>

app.js:

function ptrToStr(mem, ptr, width = 'Uint8') {
    let dv = new DataView(mem.buffer);
    let str = '';
    for(let i = 0; i < strlen(mem, ptr, width); i++) {
        str += String.fromCharCode(dv['get' + width](ptr + i));
    }
    return str;
}
function strlen(mem, ptr, width = 'Uint8') {
    let dv = new DataView(mem);
    let i = 0;
    let ch = () => dv['get' + width](ptr + i);
    while(ch() != 0) {
        i++;
    }
    i++;
    return i;
}
/** @type {HTMLCanvasElement} */
let canv = document.getElementById('canvas');
fetch('main.wasm')
    .then(res => res.arrayBuffer())
    .then(arrbuf => WebAssembly.instantiate(arrbuf, {
        env: {
            memory: new WebAssembly.Memory({initial: 10}),
            _Z16drawImageFromURLPKciiiif(pUrl, iX, iY, iH, iW, fTheta) {
                let img = document.createElement('image');
                img.url = pUrl;
                img.height = iH;
                img.width = iW;
                canv.getContext('2d').drawImage(img, iX, iY);
            }
        }
    })).then(mod => main(mod));
...