Я использую ReplayKit и GoogleWebRT C для прямой трансляции устройства ios. Я успешно реализовал видеотрансляцию с помощью этого удивительного обсуждения в группах Google , но мне не повезло с потоковым аудио. я получаю CMSampleBuffers типа RPSampleBufferType.audioApp, но не знаю, как с ним работать, используя GoogleWebRT C.
let stream : RTCMediaStream = m_peerConnFactory.mediaStream(withStreamId : kStreamId)
m_audioSource = m_peerConnFactory.audioSource(with: nil)
let audioTrack : RTCAudioTrack = m_peerConnFactory.audioTrack(with: m_audioSource!, trackId: kTrackId)
stream.addAudioTrack(audioTrack)