Я создаю крошечный мод, в котором я создал яблоко, которое дает 4 эффекта. Вот мой код:
public class AmethystApple extends FoodBase
{
List<PotionEffect> effects = new ArrayList<PotionEffect>();
public AmethystApple(String name, int amount, float saturation, boolean isWolfFood) {
super(name, amount, saturation, isWolfFood);
setAlwaysEdible();
this.registerAppleEffects();
}
private void registerAppleEffects()
{
PotionEffect speedEffect = new PotionEffect(MobEffects.SPEED, 400, 2);
PotionEffect resistanceEfect = new PotionEffect(MobEffects.RESISTANCE, 400, 9);
PotionEffect nauseaEffect = new PotionEffect(MobEffects.NAUSEA, 400, 0);
PotionEffect hungerEffect = new PotionEffect(MobEffects.HUNGER, 500, 1);
effects.add(speedEffect); // Speed 3 - 20 sec
effects.add(resistanceEfect); // Resistance 10 - 20 sec
effects.add(nauseaEffect); // Nausea 1 - 20 sec
effects.add(hungerEffect); // Hunger 2 - 25 sec
}
@Override
protected void onFoodEaten(ItemStack stack, World worldIn, EntityPlayer player)
{
if (!worldIn.isRemote) {
for (PotionEffect effect : effects) {
player.addPotionEffect(effect);
}
System.out.println("POTION EFFECTS APPLIED");
}
}
@SideOnly(Side.CLIENT)
public boolean hasEffect (ItemStack stack)
{
return true;
}
}
Эффекты применяются в первый раз, когда я ем яблоко, но не когда я ем другое. Я вижу эффекты для 1 галочки в правом верхнем углу экрана, поэтому я предполагаю, что эффекты применяются с неправильным значением duration
или сбрасываются сразу после их применения. Как я могу это исправить?