Итак, я работаю над моим DI / IoC-контейнером OpenNETCF.IoC , и у меня есть (разумный) запрос на добавление какой-либо формы управления жизненным циклом для IDisposable элементов в коллекциях контейнеров.
В настоящее время я думаю, что, поскольку я не могу запросить объект, чтобы узнать, был ли он удален, и не могу получить событие, когда он был удален, я должен создать некоторую форму обертки для объектов, которая разработчик хочет, чтобы фреймворк управлял.
Прямо сейчас объекты могут быть добавлены с помощью AddNew (для простоты мы будем предполагать, что есть только одна перегрузка и нет Add):
public TTypeToBuild AddNew<TTypeToBuild>() { ... }
Что я рассматриваю, так это добавление нового метода (ну, сгруппируйте их, но вы получите картину):
public DisposableWrappedObject<IDisposable> AddNewDisposable<TTypeToBuild>()
where TTypeToBuild : class, IDisposable
{
...
}
Где DisposableWrappedObject выглядит следующим образом:
public class DisposableWrappedObject<T>
where T : class, IDisposable
{
public bool Disposed { get; private set; }
public T Instance { get; private set; }
internal event EventHandler<GenericEventArgs<IDisposable>> Disposing;
internal DisposableWrappedObject(T disposableObject)
{
if (disposableObject == null) throw new ArgumentNullException();
Instance = disposableObject;
}
~DisposableWrappedObject()
{
Dispose(false);
}
public void Dispose()
{
Dispose(true);
}
protected virtual void Dispose(bool disposing)
{
lock(this)
{
if(Disposed) return;
EventHandler<GenericEventArgs<IDisposable>> handler = Disposing;
if(handler != null)
{
Disposing(this, new GenericEventArgs<IDisposable>(Instance));
}
Instance.Dispose();
Disposed = true;
}
}
}
Теперь, когда элементы добавляются в контейнер через AddNewDIsposable, также добавляется обработчик событий, так что когда он удаляется (через обертку), каркас удаляет его из базовой коллекции.
На самом деле это реализовано, и оно проходит модульные тесты, но я ищу мнения о том, где это может быть сломано, или как это можно сделать более "дружелюбным" для потребляющего разработчика.
РЕДАКТИРОВАТЬ 1
Поскольку возник вопрос о том, как используется событие Disposing, вот некоторый код (обрезанный до того, что важно):
private object AddNew(Type typeToBuild, string id, bool wrapDisposables)
{
....
object instance = ObjectFactory.CreateObject(typeToBuild, m_root);
if ((wrapDisposables) && (instance is IDisposable))
{
DisposableWrappedObject<IDisposable> dispInstance = new
DisposableWrappedObject<IDisposable>(instance as IDisposable);
dispInstance.Disposing += new
EventHandler<GenericEventArgs<IDisposable>>(DisposableItemHandler);
Add(dispInstance as TItem, id, expectNullId);
instance = dispInstance;
}
....
return instance;
}
private void DisposableItemHandler(object sender, GenericEventArgs<IDisposable> e)
{
var key = m_items.FirstOrDefault(i => i.Value == sender).Key;
if(key == null) return;
m_items.Remove(key);
}