Это немного быстрее, чем ваш ответ , особенно с ростом размера таблицы.
Здесь мы создаем маску всех строк, которые содержат inf
, или собирая вместе маски для каждого столбца, затем нарезать полную таблицу всего один раз:
>>> table = Table({'a': [1, 2, 3], 'b': [1.0, np.inf, 3.0], 'c': [np.inf, 2.0, 3.0]})
>>> mask = np.logical_or.reduce([c == np.inf for c in table.columns.values()])
>>> table = table[~mask]
>>> table
<Table length=1>
a b c
int64 float64 float64
----- ------- -------
3 3.0 3.0
То, что мы делаем в обоих случаях, на самом деле не само по себе «удаление строк», потому что мы не изменяем оригинальный стол. Скорее, мы создаем новую таблицу как копию исходной таблицы, с некоторыми пропущенными строками. Так что делать это по-своему медленнее, потому что для каждого столбца необходимо создать новую копию таблицы, тогда как сначала создание маски, а затем индексация делает копию только один раз, независимо от количества столбцов:
In [24]: %%timeit
...: table2 = table
...: for col in table.colnames:
...: table2 = table2[table2[col] != float('inf')]
...:
327 µs ± 40.9 µs per loop (mean ± std. dev. of 7 runs, 1000 loops each)
In [25]: %%timeit
...: mask = np.logical_or.reduce([c == np.inf for c in table.columns.values()])
...: table2 = table[~mask]
...:
...:
121 µs ± 7.84 µs per loop (mean ± std. dev. of 7 runs, 10000 loops each)
Я подозреваю, что разница еще более драматична c для большего количества столбцов и / или строк.
В зависимости от вашего варианта использования, вы можете также рассмотреть создание маскированной таблицы с масками для каждого столбца. Это позволяет избежать удаления данных из таблицы, все еще выполняя над ней арифметические операции c, которые игнорируют единичные значения:
>>> table = Table({'a': [1, 2, 3], 'b': [1.0, np.inf, 3.0], 'c': [np.inf, 2.0, 3.0]}, masked=True)
>>> for col in table.columns.values():
... col.mask = (col == np.inf)
...
>>> table
<Table masked=True length=3>
a b c
int64 float64 float64
----- ------- -------
1 1.0 --
2 -- 2.0
3 3.0 3.0
>>> table['b'].mean()
2.0