Чтобы обеспечить больший контроль над частотой мигания и тому подобным в вашем коде, я бы предложил иметь перенаправленное событие в вашем UserControl под названием Blink:
public static readonly RoutedEvent BlinkEvent = EventManager.RegisterRoutedEvent("Blink", RoutingStrategy.Direct, typeof(RoutedEventHandler), typeof(LedControl));
public event RoutedEventHandler Blink
{
add { AddHandler(BlinkEvent, value); }
remove { RemoveHandler(BlinkEvent, value); }
}
В своем коде вы можете установить таймер для поднятия события так часто, как вам нравится (это также дает вам возможность мигать один раз, когда вы хотите:
RaiseEvent(new RoutedEventArgs(LedControl.Blink));
Теперь в XAML следующий код сделает видимым свечение и установит для свойства fill вашего эллипса (ledEllipse) ярко-зеленый радиальный градиент, а затем вернет значение заливки тусклому «неосвещенному» зеленому (что вы могли бы сделать). изменить на серый, если хотите). Вы можете просто изменить продолжительность, чтобы мигание длилось дольше.
<UserControl.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="local:LedControl.Blink">
<EventTrigger.Actions>
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="glow"
Storyboard.TargetProperty="Opacity"
To="100"
AutoReverse="True"
Duration="0:0:0.075" />
<ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="ledEllipse"
Storyboard.TargetProperty="Fill"
Duration="0:0:0.15">
<ObjectAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames>
<DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0:0:0.01">
<DiscreteObjectKeyFrame.Value>
<RadialGradientBrush>
<!--bright Green Brush-->
<GradientStop Color="#FF215416" Offset="1"/>
<GradientStop Color="#FE38DA2E" Offset="0"/>
<GradientStop Color="#FE81FF79" Offset="0.688"/>
</RadialGradientBrush>
</DiscreteObjectKeyFrame.Value>
</DiscreteObjectKeyFrame>
<DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0:0:0.15" >
<DiscreteObjectKeyFrame.Value>
<RadialGradientBrush>
<!--dim Green Brush-->
<GradientStop Color="#FF21471A" Offset="1"/>
<GradientStop Color="#FF33802F" Offset="0"/>
<GradientStop Color="#FF35932F" Offset="0.688"/>
</RadialGradientBrush>
</DiscreteObjectKeyFrame.Value>
</DiscreteObjectKeyFrame>
</ObjectAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames>
</ObjectAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger.Actions>
</EventTrigger>
</UserControl.Triggers>
Кроме того, я непосредственно ссылаюсь на эллипс 'ledEllipse' и соответствующий ему DropShadowEffect 'glow', которые определены в ledControl следующим образом (redLight - это просто еще одна кисть радиального градиента, с которой я запускаю свойство fill моего светодиода):
<Ellipse x:Name="statusLight" Height="16" Width="16" Margin="0" Fill="{DynamicResource redLight}" >
<Ellipse.Effect>
<DropShadowEffect x:Name="glow" ShadowDepth="0" Color="Lime" BlurRadius="10" Opacity="0" />
</Ellipse.Effect>
</Ellipse>
Примечание. DropShadowEffect появился в .Net 3.5, но вы можете удалить его, если не хотите использовать эффект свечения (но он хорошо выглядит на однотонном контрастном фоне).