Я решил следующий вопрос о Leetcode -
Given two arrays, write a function to compute their intersection.
Input: nums1 = [1,2,2,1], nums2 = [2,2]
Output: [2,2]
Я разработал решение с O (n) T. C в java, используя HashMap, как показано ниже:
Подход-1
class Solution {
public int[] intersect(int[] nums1, int[] nums2) {
int res[] = new int[nums1.length];
Map<Integer,Integer> freqMap = new HashMap<Integer,Integer>();
for(int i=0;i<nums1.length;i++){
freqMap.put(nums1[i],freqMap.getOrDefault(nums1[i],0)+1);
}
int k = 0;
for(int i=0;i<nums2.length;i++){
if(freqMap.get(nums2[i]) != null && freqMap.get(nums2[i]) != 0){
res[k] = nums2[i];
freqMap.put(nums2[i],freqMap.get(nums2[i])-1);
k++;
}
}
return Arrays.copyOfRange(res,0,k);
}
}
Я видел другое принятое решение с O (nlogn) T. C с использованием подхода сортировки, как показано ниже:
Подход-2
class Solution {
public int[] intersect(int[] nums1, int[] nums2) {
Arrays.sort(nums1);
Arrays.sort(nums2);
int i = 0, j = 0, k = 0;
while (i < nums1.length && j < nums2.length) {
if (nums1[i] < nums2[j]) {
++i;
} else if (nums1[i] > nums2[j]) {
++j;
} else {
nums1[k++] = nums1[i++];
++j;
}
}
return Arrays.copyOfRange(nums1, 0, k);
}
}
Теперь, теоретически решение Подход-1 должно работать быстрее, чем Подход-2, но решение Подход-2 работало за 1 мс, тогда как решение Подход-1 работало за 2 мс.
Кто-нибудь может объяснить, почему это может произойти?
PS - Время выполнения было рассчитано по коду leetcode при отправке
Edit- С новыми комментариями я размышляю над некоторыми новыми вопросами сейчас.
Так как, похоже, на это влияет постоянный фактор в большом О. Я хотел бы знать, какие факторы могут вызвать разницу во времени в этом конкретном случае c?
И всегда ли лучше использовать сортировку по массиву по Hashmap для вычислений с целочисленным значением n?